문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 국내 콘텐츠의 국제 진출 역량을 갖춘 인재 3400여명을 육성하는 '2026년 K-콘텐츠 인재양성사업'을 추진한다고 12일 밝혔다.
인공지능(AI) 기술 확산에 따른 콘텐츠산업 환경 변화에 대응하고, K-콘텐츠의 지속 가능한 성장을 견인하기 위해 마련한 이번 사업에는 총 430억원의 예산이 투입된다.AI 활용 전문인력 1200명을 양성하는 'AI 특화 콘텐츠 아카데미'는 상반기에 '예비·미숙련(창작자) 과정', '전문·숙련(전문인력) 과정', '게임 분야 취·창업 과정'으로 나눠 교육생을 모집할 예정이다. 'AI 특화 콘텐츠 아카데미'는 하반기에도 한 차례 더 교육생을 모집할 계획이다.또 영화 '파묘'의 장재현 감독, 드라마 '이상한 변호사 우영우'의 문지원 작가 등을 배출한 '창의인재동반사업'은 4월 중에 19∼34세 예비 창작자 300명을 선발한다.분야별 특화 인력 교육도 실시한다. 온라인동영상서비스(OTT) 방송영상 분야는 넷플릭스와 연계해 현업인 1000명을 대상으로 기획과 후반 작업 전문교육을 실시한다. 웹툰 분야는 '웹툰 피디'와 '지역·소수정예 작가' 과정으로 나눠 총 140명을 육성한다.이 밖에도 애니메이션 제작 인력(45명), 대중음악 산업 전문 인력(120명), 대중문화예술 인력(450명) 등 각 산업 현장에서 수요가 높은 직무를 중심으로 한 '실무 밀착형 교육'을 진행할 계획이다.임성환 문체부 문화산업정책관은 "K-콘텐츠를 이끌 차세대 인재들에게 성장 사다리를 제공하는 것이야말로 문화콘텐츠 산업의 지속 가능한 미래를 여는 길"이라며 "다양한 분야와 기술의 경계를 넘나드는 융복합 인재들이 세계 무대에서 창조적 선두자로 우뚝 설 수 있도록 체계적인 지원을 이어가겠다"고 말했다.자세한 내용은 한국콘텐츠진흥원(www.kocca.kr)과 에듀코카 누리집(edu.kocca.kr)에서 확인하면 된다.